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其中的关键,名叫《星际争霸》。
原时空中,暴雪的《星际争霸》有多火,不需赘述,只是初代游戏,累计超过千万级别的销量就证明了一切。而这其中,《星际争霸》的海外销售,一个小小的韩国,就意外地占据了50%的市场份额。
至于原因,经济低迷之下,大量韩国年轻人开始用游戏麻痹自己,《星际争霸》可谓应运而生。
太多人沉溺于游戏,对于执行变种3S计划或者也是另外一种奶嘴计划的韩国上层而言,可谓喜闻乐见。
国民们痴迷于一款游戏,闹事的几率就会小上很多。
于是,包括三星在内的各大财阀都是主动推动,开办各种各样的电子竞技活动,投入重金组织竞赛,乃至发展出了一整条电子竞技产业链条,一如八十年代财阀们对体育的踊跃支持那样。
这一次,曾经的暴雪团队完成《魔神争霸2》之后,在西蒙的亲自推动下,同样启动了《星际争霸》的开发,预计还是明年上半年发售。
全新的《星际争霸》质量如何暂时未知,不过,西蒙也计划明年重点在韩国进行推广。
这是后话。
现在,既然《反恐精英OL》已经表现出了某种潜力,不把这款游戏作为‘奶嘴’塞到韩国,实在说不过去。毕竟韩国上下接下来几年都是苦日子,需要一些精神抚慰。
西蒙从来都是很乐意助人的。
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