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第456章 搁置 (5 / 10)_

        对于2D动画电影来说,哪怕按照90分钟时长计算,影片一共是5400秒,每秒24帧,就需要12万9600幅画稿,这还是理论上的数据。实际操作过程中,因为不可避免的废稿等缘故,工作量要大上很多。

        然而,一个熟练的动画师,每天也只能画10到20幅画稿。

        任何动画师往往都是有着自己的绘画风格的,为了确保动画电影风格的统一性,参与一个项目的动画师还不宜太多。

        因此,以往迪斯尼的动画电影,通常的制作周期可以达到4到7年。

        原时空中,皮克斯推出了一款专业的制图计算机,彻底改变了传统动画电影的制作流程,大大提升了2D动画电影的绘制和着色速度,使得九十年代初,迪斯尼几乎每年都能推出一部2D动画电影。

        正是因为这款制图计算机,随后才促成了皮克斯与迪斯尼在《玩具总动员》上的合作,以及随后的很多事情。

        然而,这一次,西蒙提前买下了皮克斯。

        皮克斯的制图计算机当然还是存在的,却并不再对外出售。

        于是,迪斯尼的动画电影部门,直到现在依旧保持着陈旧而缓慢的手绘制作工序。

        因为最近几年经典2D动画电影重映的成功,迪斯尼高层重新重视起动画电影部门。然而,这种重视,却不可能提升动画电影的制作速度。

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