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录好虹膜信息后,白玥开始好奇地四处张望这个神秘感十足的房间。
里面布置得很简单,墙壁被厚实的隔音棉覆盖,地面除了传输,接入等设备外,正中央放置着总控制台,不远处则摆着四张相连的睡眠舱,舱体正对面的墙面被巨大的液晶显示屏占据了所有空间。
机器运转时发出的响声与空调制冷的声响混杂着闷在这一方空间内。
白玥回头看向倚靠在门口的夏因,指了指一旁的睡眠舱,语气难掩好奇,
“这个,是什么?”
夏因微微挑眉,节目组居然没有给白玥透露过相关信息吗?
这个综艺的实际目的其实是为了宣传他们三家共同投资的虚拟游戏模拟舱。
只是,新技术的诞生到成熟必定会伴随着无数质疑声。
装置的安全性,隐秘性是玩家群体最关注的问题。毕竟,这和普通的AR体感互动设备不同,参与者的身体以及性格信息也会被转化成数据传入游戏副本且进入游戏后是不会感受到自己在扮演角色通关游戏,目的就是为了让玩家在另一个空间以一种全新方式更加沉浸式体验游戏。
只是,副本内时间流速和现实不同。再加上副本会根据剧情在玩家不知情的情况下加速跳过日常不重要的情节。现实中午睡的功夫,副本内可能已经过了一两个月。
但限于目前技术有限,完全通关正常副本的时间也要三天,所以进入副本前,玩家必须要服下特制的营养液,一是为了补充沉睡时人体所需的必要营养,二是为了消除疲劳,维持身体的正常代谢,以防玩家通关后身体出现乏力等不适症状。
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